ゲーム横断メタ

ガチャの寛容さ

31 of 40 ranked · not yet: AFK Arena, CookieRun: Kingdom, Echocalypse, Eternal Evolution, Heaven Burns Red, Idle Heroes, Langrisser, The Battle Cats, Top Heroes

ピックアップ1体を引くまでの回数を、全タイトルで比較Average pulls to land one named featured unit in each game, ranked most generous first. Star Savior 49; Silver and Blood 50; Mecharashi 50; Path to Nowhere 53; Mobile Suit Gundam U.C. ENGAGE 63; Reverse: 1999 64; Blue Protocol: Star Resonance 65; Limbus Company 65; Punishing: Gray Raven 68; Arknights 69; Chaos Zero Nightmare 70; Tower of Fantasy 70; Epic Seven 70; Azur Lane 76; Snowbreak: Containment Zone 81; Wuthering Waves 83; hololive Dreams 87; Persona5: The Phantom X 88; Honkai: Star Rail 90; Genshin Impact 91; Duet Night Abyss 94; Zenless Zone Zero 94; Umamusume: Pretty Derby 104; Blue Archive 108; CookieRun: Crumble 110; Fate/Grand Order 116; DIGIMON UP 127; Whiteout Survival 150; Dragon Ball Z Dokkan Battle 200; Seven Knights Idle Adventure 704; Rise of Kingdoms 2488.ピックアップ1体を引き当てるまでの回数平均。各ゲーム自身の排出率と天井にもとづく · 31 games · lower is kinder · axis 0–200 pulls050100150200スターセイヴァー49Silver and Blood50Mecharashi50無期迷途53Gundam U.C. ENGAGE63リバース:199964Star Resonance65リンバスカンパニー65パニシング:グレイレイヴン68アークナイツ69Chaos Zero Nightmare70幻塔70エピックセブン70アズールレーン76Snowbreak81鳴潮83hololive Dreams87Persona5: Phantom X88Star Rail90原神91デュエットナイトアビス94ゼンレスゾーンゼロ94Umamusume104ブルーアーカイブ108クッキーラン:クランブル110Fate/Grand Order116デジモンUP127ホワイトアウト・サバイバル150Dokkan Battle200Seven Knights Idle704+Rise of Kingdoms ―万国覚醒―2,488+board median 83良心的標準的渋いゲームが確定させる回数gacha-data.com · free gacha databaseUpdated October 25, 2026
幸運な1割標準〜不運(プレイヤーの50〜90%)平均確定まで範囲の軸: 0–350 回
ゲームピックアップ入手までの回数等級確定まで天井の仕組み
スターセイヴァー49 平均 35–114良心的200200-pull spark guaranteeプランナー →
Silver and Blood50 平均 38–110良心的データ未収録Hard pity at 60 · ~50% featured rate-upプランナー →
Mecharashi50 平均 50–94良心的120Soft pity from 39, hard pity 60 · 60/40 featuredプランナー →
無期迷途53 平均 53–99良心的160Soft pity from 51, hard pity 80 · 50/50 featuredプランナー →
機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE63 平均 46–153良心的200200-pull spark guaranteeプランナー →
リバース:199964 平均 65–120良心的140Soft pity from 61, hard pity 70 · 50/50 featuredプランナー →
ブループロトコル:スターレゾナンス65 平均 68–71良心的80Soft pity from 65, hard pity 80 · no featured splitプランナー →
リンバスカンパニー65 平均 48–158良心的200200-pull spark guaranteeプランナー →
パニシング:グレイレイヴン68 平均 60–120良心的120Hard pity at 60 · 70/30 featuredプランナー →
アークナイツ69 平均 57–142良心的抽選での確定なしSoft pity from 51, hard pity 99 · ~50% featured rate-upプランナー →
Chaos Zero Nightmare70 平均 62–128良心的抽選での確定なしSoft pity from 58, hard pity 70 · ~67% featured rate-upプランナー →
幻塔70 平均 69–120良心的120120-pull spark guaranteeプランナー →
エピックセブン70 平均 69–121良心的121121-pull spark guaranteeプランナー →
アズールレーン76 平均 58–191良心的200200-pull spark guaranteeプランナー →
スノウブレイク:禁域降臨81 平均 83–94良心的100Soft pity from 71, hard pity 100 · no featured splitプランナー →
鳴潮83 平均 75–145良心的160Soft pity from 70, hard pity 80 · 50/50 featuredプランナー →
hololive Dreams87 平均 69–200標準的200200-pull spark guaranteeプランナー →
ペルソナ5: The Phantom X88 平均 74–145標準的160Soft pity from 70, hard pity 80 · 50/50 featuredプランナー →
崩壊:スターレイル90 平均 79–155標準的180Soft pity from 74, hard pity 90 · 56/44 featuredプランナー →
原神91 平均 80–156標準的180Soft pity from 74, hard pity 90 · 55/45 featuredプランナー →
デュエットナイトアビス94 平均 81–156標準的180Soft pity from 74, hard pity 90 · 50/50 featuredプランナー →
ゼンレスゾーンゼロ94 平均 81–156標準的180Soft pity from 74, hard pity 90 · 50/50 featuredプランナー →
ウマ娘 プリティーダービー104 平均 93–200標準的200200-pull spark guaranteeプランナー →
ブルーアーカイブ108 平均 99–200標準的200200-pull spark guaranteeプランナー →
クッキーラン:クランブル110 平均 116–180渋い180180-pull spark guaranteeプランナー →
Fate/Grand Order116 平均 87–287渋い330330-pull spark guaranteeプランナー →
デジモンUP127 平均 139–200渋い200200-pull spark guaranteeプランナー →
ホワイトアウト・サバイバル150 平均 144–192渋い24010 shards recruit the hero · +1 chest shard every 24 Epic Recruitmentsプランナー →
ドラゴンボールZ ドッカンバトル200 平均 139–460渋いデータ未収録引きに天井なしプランナー →
セブンナイツ ポケットこの軸の範囲外 · 350+704 平均 924–1000渋い10001000-pull spark guaranteeプランナー →
Rise of Kingdoms ―万国覚醒―この軸の範囲外 · 350+2488 平均 1724–5727渋い抽選での確定なし天井なしプランナー →
クッキーラン:キングダムExact per-pull rates not yet part of this game’s data

良心的 ≤85 · 標準的 ≤110 · 渋い >110 · 平均回数

インフレ速度

暫定値

鳴潮 +0.0% / 30d · 98 daysFate/Grand Order +0.0% / 30d · 90 daysゼンレスゾーンゼロ +0.0% / 30d · 89 daysブルーアーカイブ +0.4% / 30d · 88 daysウマ娘 プリティーダービー +0.0% / 30d · 81 daysアークナイツ -0.1% / 30d · 81 daysペルソナ5: The Phantom X -0.1% / 30d · 78 daysアズールレーン +0.0% / 30d · 66 daysリンバスカンパニー -0.1% / 30d · 66 daysクッキーラン:クランブル +1.8% / 30d · 65 daysリバース:1999 +0.5% / 30d · 65 days崩壊:スターレイル +0.0% / 30d · 63 daysエピックセブン -1.0% / 30d · 62 daysデジモンUP +11.7% / 30d · 58 days原神 +0.1% / 30d · 55 daysRise of Kingdoms ―万国覚醒― +0.0% / 30d · 53 days幻塔 +0.0% / 30d · 53 daysホワイトアウト・サバイバル +9.2% / 30d · 51 daysドラゴンボールZ ドッカンバトル +0.0% / 30d · 46 daysセブンナイツ ポケット +0.0% / 30d · 46 daysAFK アリーナ +0.0% / 30d · 44 daysTop Heroes +0.0% / 30d · 39 daysEternal Evolution +0.0% / 30d · 38 days機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE +0.3% / 30d · 36 daysSilver and Blood -0.4% / 30d · 36 daysパニシング:グレイレイヴン -0.1% / 30d · 35 daysにゃんこ大戦争 +2.8% / 30d · 28 daysChaos Zero Nightmare +0.0% / 30d · 19 daysクッキーラン:キングダム +0.1% / 30d · 14 daysヘブンバーンズレッド +0.0% / 30d · 12 days

履歴がまだ不足

Echocalypse 1 buildアイデル ヒーローズ 1 buildLangrisser 1 build無期迷途 1 buildスノウブレイク:禁域降臨 1 build

比較可能な代表ステータスなし

スターセイヴァー 14 buildsデュエットナイトアビス 10 buildsブループロトコル:スターレゾナンス 8 buildshololive Dreams 3 buildsMecharashi 2 builds